domingo, 17 de agosto de 2014

Videojuegos // SPINRUSH: El hijo vikingo de Super Hexagon y Flappy Bird.




SPINRUSH, un shooter simple, directo, sin final y sobre todo muy frenético, que te hipnotizará con colores.
SPINRUSH es un juego que busca retar la coordinación ojo-mano del jugador como pocos de su género consiguen. Su innovadora mecánica toma como principal referente a Super Hexagon, aunque también se ha dicho que cuenta con toques similares a Flappy Bird en la rítmica de las interacciones con la pantalla táctil.

El jugador ha de ser muy cuidadoso, ya que los discos a los que dispara han de tener el mismo color que tu nave. Pero además tendrá que tener en cuenta que el disparo sólo podrá acertar el objetivo si se realiza coincidiendo de forma precisa con el hueco.
Algunas de las cualidades principales de SPINRUSH.
  • Arcade interminable en el que pondrás a prueba tu coordinación ojo-mano.
  • Fácil de controlar pero difícil de dominar. ¡Cuidado, mecánicas sencillas, y muy adictivas!
  • Niveles generados de forma aleatoria: Manteniendo balanceada la curva de dificultad.
  • Puedes compartir tu mejor puntuación y desbloquear logros.

Tras las buenas críticas de los jugadores en las ultimas semanas de testeo,  el estudio va a comenzar a trabajar en breve en la edición especial para PC "SPINRUSH: TWIST ME HARDER", desarrollada con Unreal Engine 4 y que incorporará sustanciosas mejoras respecto al SPINRUSH original. Vótanos en Greenlight si te gustaría jugarlo en Steam.
 
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Pon a prueba tu coordinación ojo-mano con la dificultad cada vez más endiablada de SPINRUSH.
Modo Frenzy en el que podrás aumentar tu puntuación disparando tan rápido como puedas.
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LUBITERUM GAME STUDIO

Lubiterum es un estudio español independiente, resultado de la más pura pasión por hacer videojuegos simples, adictivos y sobre todo, muy locos. Todo comenzó a finales de 2010, entonces sus seis componentes, residentes en muy diversas regiones del país (y algunos en el extranjero) se conocieron a través del foro de desarrollo de videojuegos StratosAD. Desde entonces no han parado de experimentar con nuevos entornos de desarrollo y estilos de juego.

El lanzamiento de SPINRUSH supone el primer título comercial del estudio, pero para nada hablamos de un debut. Estos ávidos vikingos ya han vivido multitud de aventuras, desde programar juegos para spectrum como Sir Froggy, la creación del mapa Abu Goat para el popular Goat Simulator (ganador de un premio en la competición de mapas que tuvo lugar en el E3 2014) o e incluso parodiar al archiconocido Candy Crush en King Tommy (votado como uno de los 50 juegos más divertidos de la Candy Jam).
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Jesús Fabre. PR and Community Manager for independent game studios.

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